#ifndef GAMEMODEL_H
#define GAMEMODEL_H

// ---- 五子棋游戏模型类 ---- //
#include <vector>

// 游戏模式，双人还是AI（目前固定让AI下黑子）
enum GameType
{
    PERSON,//双人
    BOT//AI
};

// 游戏状态
enum GameStatus
{
    PLAYING,//游戏进行中
    WIN,//赢
    DEAD//平局
};

// 棋盘尺寸
const int kBoardSizeNum = 15;


};

#endif // GAMEMODEL_H
